Positioneren van de luidsprekers voor een optimaal 3D-sound.
Met name bij de processorgestuurde ruimtesimulatie via de luidsprekers is een correcte
opstelling van het weergavesysteem onontbeerlijk, want - in tegenstelling tot bij het gebruik
van de hoofdtelefoon - kunnen de oren het geringste verschil in positie onderscheiden.
De volgende illustratie helpt u bij het bepalen van de optimale positie van de boxen.
Natuurlijk gaat u uw hoofd niet tot op de graad nauwkeuring op het systeem richten, dat zou
op den duur wel erg oncomfortabel zijn. Maar een beetje uitproberen mag wel om de meest
geschikte positie te vinden.
De bij het SoundSystem DMX XFire 1024 bijgeleverde 3D-Sound-Software en het ControlPanel
biedt u de mogelijkheid tussen 3 verschillende weergavemodi te kiezen, waarop u zoveel
mogelijk moet letten. De aan de exacte positionering ten grondslag liggende algoritmen zijn
namelijk per toepassing zeer verschillend. Dus: weergave-instelling via 4 luidsprekers en
vervolgens de hoofdtelefoon opzetten, heeft geen zin.
Interne aansluitingen van de uitgangsconnectoren.
Last but not least willen wij u graag attent maken op de interne aansluitingen achter de beide
uitgangen. Deze kunnen worden gebruikt om het audiosignaal van de uitgangen af te buigen
en als alternatief hiervoor voor interne verbindingen worden gebruikt. Zo zijn er bijvoorbeeld
frontmodulen met regelmogelijkheden aan de voorzijde van de PC die gebruikmaken van deze
aansluitingen.
42
SoundSystem DMX XFire 1024