Gebruikersvoorschriften MICRO 8 - MICRO +
5. Druk vervolgens op de E-toets. In het tekstdisplay wordt vervolgens om de gebr. code gevraagd.
Voer hier uw gebr.code 1234 in met behulp van de Cijfer-toetsen 1 t/m 4.
Wanneer de gebr.code niet goed is ingevoerd, verschijnt in het tekstdisplay „CODE FOUT‟ en zal
na enkele seconden teruggaan naar het tekstdisplay afgebeeld in punt 1. U moet dan wederom
punt 2 herhalen.
Wanneer u korte tijd hiervoor ook het gebr.code heeft ingevoerd, wordt deze stap
overgeslagen en komt u direct in punt 3 terecht.
6. Wanneer de gebr.code correct is ingevoerd, verschijnt in het tekstdisplay „kanaal selecteren„
Selecteer hier het kanaal (een kanaal met de vrijchloorregeling), welke u wilt ijken, met behulp van
de Pijl-toetsen. Door de Pijl-toetsen omhoog en omlaag kunt u het kanaal selecteren.
7. Wanneer u het gewenste kanaal heeft geselecteerd, drukt u op de E-toets. De dosering van het
gekozen kanaal zal stopgezet worden. Mn het tekstdisplay wordt nu gevraagd of u een nulpunt wilt
instellen. Selecteer hier met behulp van de Pijl-toetsen „Ja „
8. Wanneer u „Ja„ heeft geselecteerd, drukt u op de E-toets. In het tekstdisplay verschijnt nu „Pt. 1‟
9. In het meetdisplay wordt de gemeten waarde van het monsternamewater weergegeven (zal rond
de 0 aangeven). In het tekstdisplay moet u de met behulp van de pijl-toetsen punt 1 op 0.00
afstellen. Met de Pijl-toetsen links en rechts kunt u het karakter selecteren dat u wilt veranderen.
Door de Pijl-toetsen omhoog en omlaag kunt u de waarde van het karakter verhogen resp.
verlagen.
10. Wanneer in het tekstdisplay de waarde 0.00 wordt aangegeven en u heeft punt 1 t/m 3 goed
uitgevoerd, moet u op de E-toets drukken om de ijking te bevestigen.
07/98
IJKEN
GEBR. CODE:
- - - -
KANAAL:
_ _
KANAAL:
_ _
NULPUNT?
JA
IJKEN
PT.1:
_ . _ _
Pagina 16 van 19