Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina
Inhoudsopgave

Advertenties

1 U kunt het gamedeck aansluiten op een compatibel
extern audiosysteem (bijvoorbeeld een cd-speler) via
de meegeleverde ADE-2 Audio Line In-kabel (3).
Opmerking: Opnamen moeten worden
gecontroleerd vanaf de headtelefoonaansluiting op
het externe apparaat. Pas het volume van het
externe apparaat aan om vervorming te
voorkomen.
2 Met de Nokia Audio Manager kunt u geluidsbestanden
beheren. Als u het gamedeck wilt aansluiten op een
compatibele pc, gebruikt u de meegeleverde DKE-2
USB Mini-B-kabel (1). Zie pag. 36 voor informatie over
'Nokia Audio Manager'.
Opmerking: Wanneer de USB-kabel
aangesloten is, is de geheugenkaart niet
beschikbaar voor de Music Player of andere
16
Copyright © 2003 Nokia. All rights reserved.
toepassingen. Wanneer u de USB-kabel verwijdert,
kunt u de geheugenkaart voor alle toepassingen
gebruiken.
3 U kunt het gamedeck aansluiten op uw eigen
hoofdtelefoon door de meegeleverde ADA-2
Adapterkabel te gebruiken (2).
Belangrijk! Installeer de Nokia Audio Manager-pc-
software van de CD-ROM op de pc voordat u de
meegeleverde DKE-2 USB Mini-B-kabel aansluit.

Gedeeld geheugen

Voor de volgende functies op het gamedeck wordt een
gedeeld geheugen gebruikt: spelletjes, contacten, SMS-
berichten, multimediaberichten, afbeeldingen en beltonen,
RealOne Player™, agenda en taken en gedownloade
toepassingen. Als u een van deze functies gebruikt, is er
minder geheugen over voor andere functies. Dit geldt
vooral als een van de functies veel geheugen vergt. Als u
bijvoorbeeld veel spelletjes installeert of veel afbeeldingen
opslaat, kan dit al het gedeelde geheugen in beslag nemen,
zodat u de melding krijgt dat het geheugen vol is.
Verwijder in dit geval een aantal spelletjes, afbeeldingen of
andere items waarvoor het gedeelde geheugen wordt
gebruikt.
Opmerking: Muzieknummers worden opgeslagen
op de geheugenkaart en niet in het gedeelde geheugen
van het gamedeck.

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave