Download Print deze pagina

Atari 1020 Gebruiksaanwijzing pagina 12

Advertenties

De penhouder keert naar
ziin
uitgangspositie
(HOME)
terug als
u
intypt:
PR.#2i'H"
Het commando dat de printer
opdraagt van kleur te \€randeren
(CHANGE COLOR) luidt:
PR.#Zi'C
(en een waarde
van
0
Um
3)"
Deze
commando's ziin vooral nuttig
als u een programma schrijft
waarin
een combinatie van de
mogeliik-
heden van de printer
u/ordt
gebruikt.
De
1020
Kleurenprinter kan
zo,vel
getrokken lijnen als streeplijnen
tekenen. De streepjes
kunnen
verschillende lengten hebben.
Deze
mogelijkheid is vooral handig bij
het
maken van werktuigbouwkundige
tekeningen ot geometrische figuren.
TenzU
u de printer opdraagt
een
streepliin te tekenen zal
hii
automatisch een ononderbroken
lUn
trekken. Om de printer een streepliin
te
laten tekenen typt u
in:
PR.#2i'L
(en een waarde
van
l
Um
15)"
Om
rveer
een onondgrbroken liin
te
laten trekken typt u
in:
PR.#2;"LO
BU
ontvangst van het
DRAW-
commando zal de printer een
liin
(getrokken of gestreept)
trekken
vanuit de co6rdinaten
0,0
naar
het
punt waarvoor u de codrdinaten X
en
Y
in\,oert. Met deze
mogolUkheid
kunt
u
duidelUke,
nauwkeurige
diagrammen, tabellen of
grafieken
tekenen. ln combinatie met de
andere
be!,verkingen
kunt u
\r'erdgr
grafische patronen
tekenen.
De
waarde van
X
mag van 0 tot
480
bedragen, die van
Y
n
-999
tot
999. Het commando voor
tekeken
(DRr[ /) luidt:
PR.#2:"DXY"
Door
bU
een teken{ommando
(of
een ander
GRAFISCH-commando)
een
reeks
van meerdere
XY-
waarden op te garen kunt
u
de
printer meerdere
beurerkingen
achter elkaar laten
uit\roeren.
Biivoorbeeld:
PR.#2i'OX1y1)<2:ei
X3,Y3;X4Y4;"
Voert
u binnen
een
dergeli.ike
string
meerdere verschillende
commando's in,
dan
moet tussen de
opeen-'
\olgende commando's
een sterretie (.)
worden
getypt.
Biivoorbeeld:
PR.#2;"DXY.MXYtX,Y"

Advertenties

loading

Gerelateerde Producten voor Atari 1020