4. Toeter
Druk op de toeter om grappige
treingeluiden te horen tijdens de
speelstand Leren. Druk op de toeter
tijdens de speelstand Reizen om
verschillende melodietjes te horen. De
lichtjes knipperen mee met het geluid.
5. Hendel
Beweeg de hendel op en neer om
tegenstellingen te ontdekken. De
lichtjes knipperen mee met het geluid.
6. Letterblokjes
Plaats de blokjes op de
blokjessensor tijdens beide
speelstanden om letters, woorden,
dieren en voorwerpen te leren. De
lichtjes knipperen mee met het geluid.
7. Boekje
Plaats het elektronisch paneel aan
de zijkant van de locomotief en open
en sluit het boekje om grappige
zinnetjes en gezongen liedjes te
horen. De lichtjes knipperen mee met
het geluid.
8. Magische tunnel
Plaats het elektronisch paneel aan
de zijkant van de locomotief en
laat vervolgens de blokjes in de
magische tunnel vallen. Tijdens
de speelstand Leren worden de
blokjes geteld wanneer ze door de
tunnel gaan. Tijdens de speelstand
Reizen activeren de blokjes grappige
geluiden. De lichtjes knipperen mee
met het geluid.
13
13
13