Bediening
Fixture selectie
Als Multi uit staat kun je maar één fixture tegelijk instellen.
Als Multi aan staat kun je meerdere fixtures tegelijk activeren.
Om bijvoorbeeld fixtures 1 t/m 4 te (de-)selecteren kun je 1 ingedrukt houden en dan 4
indrukken.
Als "Page 1-16" en "Page 17-32" allebei aan staan stel je de fixtures op beide pagina's in.
Handbediening
De DMX waarden van de geselecteerde fixture(s) kunnen met de faders worden ingesteld.
Als de fixture niet reageert, schuif dan de kanaalfader helemaal naar nul en probeer het nog
eens.
De helderheid van de LEDs boven de faders geven een indicatie van de uitgangswaarde. Bij
een uitgangswaarde van 0 knippert de LED. De exacte uitgangswaarde (0-255) kun je in het
display aflezen.
De uitgang van de handbediening heeft voorrang boven de lopende scene, chase of chase
group.
Houd Release ingedrukt en beweeg een fader om die fader los te koppelen van de
handbediening. De LED van dat kanaal gaat uit behalve als er een scene of chase loopt. In
dat geval krijgt de LED de helderheid van de uitgangswaarde.
Druk op Clear om alle handbediening te wissen. Alle kanaal LEDs gaan uit.
Clear
Als een scene, chase of chase group loopt, druk dan op Clear om alle handbediening te
wissen. Als je Clear ongeveer een seconde ingedrukt houd worden ook alle lopende scenes,
chases en chase groups uitgezet.
Een scene programmeren
1. Kies de gewenste fixtures.
2. Stel het licht in met de faders.
3. Herhaal de stappen 1 en 2 voor alle fixtures die je in de scene wilt programmeren.
4. Druk op de PROGRAM toets.
5. Selecteer de scene pagina Scene Page 1, 2 of 3.
6. Kies nummer 1 – 16 om de scene op te slaan.
7. Na het opslaan wordt de programmeermodus automatisch verlaten.
De LEDs van de kanalen geven aan welke kanalen je hebt ingesteld. Zijn de kanaal LEDs
uit, dan wordt er geen waarde voor dat kanaal opgeslagen. Als je een waarde van een
kanaal niet wilt opslaan: Houd Release ingedrukt en beweeg de kanaalfader om dat kanaal
los te koppelen. Je kunt het beste alle kanalen die je niet gebruikt ontkoppelen.
Je kunt geen scene opslaan in een geheugenplaats waar al een scene staat. Je moet die
geheugenplaats eerst vrij maken door de scene te wissen.