H O O F D S T U K 7
3D Tools gebruiken voor SMART Notebook-software en Mixed Reality Tools
3. Druk op Openen.
Het 3D-model verschijnt op de pagina.
3D-modellen bewerken
Nadat u een 3D-model hebt ingevoegd, kunt u deze op dezelfde manier bewerken als andere
objecten in de SMART Notebook-software. U kunt in het bijzonder het volgende doen:
Knippen, kopiëren en plakken
l
Dupliceren
l
Verplaatsen
l
Schaal aanpassen
l
Vergrendelen
l
Koppelingen en geluiden toevoegen
l
Toevoegen aan het tabblad Galerij
l
A A N T E K E N I N G E N
Zie Help voor SMART Notebook-software voor meer informatie over deze basisopties.
l
Wanneer u een 3D-model aan het tabblad Galerij toevoegt, verschijnt het in de categorie
l
3D-objecten .
Naast deze basisopties kunt u de volgende acties uitvoeren:
Het 3D-model draaien
l
Animatie pauzeren, hervatten en afspelen
l
Labels toevoegen
l
Een 3D-model draaien
U kunt een 3D-model langs meerdere assen draaien. Nadat u een 3D-model heeft gedraaid, kunt
u het terugzetten naar zijn oorspronkelijke afdrukstand.
Een 3D-model langs een enkele as draaien
1. Selecteer het 3D-model.
2. Druk op een van de draaigrepen aan de zijkanten en houd deze vast.
3. Sleep uw vinger rond het midden van het 3D-model en laat uw vinger los wanneer u klaar
bent.
61