Verticale frequentie
Horizontale frequentie
Interlace en Non-Interlace
methoden
Plug & Play
Resolutie
Bijlage
des te hoger de resolutie. De afstand tussen twee punten
met dezelfde kleur wordt 'Dot Pitch' genoemd. Eenheid: mm
Om een beeld voor de gebruiker te kunnen weergeven,
moet het beeld meerdere malen per seconde opnieuw wor-
den opgebouwd. De frequentie van deze herhaling wordt de
verticale frequentie of Refresh Rate (vernieuwingsfrequen-
tie) genoemd. Eenheid: Hz
Voorbeeld: Als hetzelfde lichtje 60 keer per seconde knip-
pert, noemt men dit 60 Hz.
De tijd die nodig is om één lijn horizontaal van de linker- naar
de rechterrand van het scherm te scannen, wordt de Hori-
zontal Cycle (Horizontale cyclus) genoemd. Het omge-
keerde van deze Horizontal Cycle is de Horizontale
frequentie. Eenheid: kHz
De achtereenvolgende weergave van boven naar beneden
van de horizontale lijnen in het scherm wordt de Non-Inter-
lace methode genoemd. Bij de Interlace methode worden
eerst oneven en dan even lijnen weergegeven. Voor een
optimale beeldkwaliteit wordt in de meeste monitoren ge-
bruik gemaakt van de Non-Interlace methode. Voor tv's
wordt de Interlace methode gebruikt.
Met deze functie wordt de beste beeldkwaliteit verkregen
door de computer en de monitor in staat te stellen automa-
tisch informatie uit te wisselen. Deze monitor voldoet aan
de internationale norm VESA DDC voor Plug & Play.
Met resolutie wordt het aantal horizontale en verticale stip-
pen waaruit het beeld is opgebouwd bedoeld. Dit aantal
geeft de nauwkeurigheid van het beeld weer. Een hoge res-
olutie is gunstig voor het uitvoeren van meerdere taken,
omdat er meer beeldinformatie op het scherm kan worden
weergegeven.
Voorbeeld: Een resolutie van 1920 x 1080 betekent dat het
scherm is opgebouwd uit 1920 horizontale punten (horizon-
tale resolutie) en 1080 verticale lijnen (verticale resolutie).