Een cue point opslaan:
Als een cue point is gezet volgens een van de twee mogelijkheden zoals beschreven op
pagina 18 kan het cue point in een van de BANK BUTTONS (13) worden opgeslagen.
Eenmaal in het geheugen opgeslagen kan dit cue point ten allen tijde worden afgespeeld. Dit
kan zelfs als de disk is verwijderd of als de stroomvoorziening verbroken is geweest, zie
SYSTEM MEMORY op pagina 22. Per disk kunnen maximaal 4 cue points worden
opgeslagen. De MEMORY BUCKET (36) in het LCD display (28) geeft het beschikbare
geheugen weer.
Opslaan cue point:
1. Creëer een cue point volgens een van de twee mogelijkheden die op pagina 18 zijn
beschreven. Druk op de MEMORY toets (17) zoals is aangegeven in figuur 16. De
rode Memory Cue LED brandt als indicatie dat geheugenopslagfunctie actief is. Nu
kan op een van de vier BANK BUTTONS (13) worden gedrukt om het cue point in het
geheugen op te slaan (figuur 17). Na het indrukken van een van de BANK BUTTONS
(13) zal de corresponderende Bank Button LED kort knipperen. De LED van de
BANK BUTTON (13) blijft branden ter indicatie dat er een cue point in het geheugen
is opgeslagen. De rode Memory LED gaat uit.
2. Herhaal de bovengenoemde stappen om maximaal 4 cue points op te slaan.
Wanneer de vier cue points eenmaal zijn opgeslagen kunnen ze op ieder gewenst
moment opgeroepen worden. Tijdens het afspelen zal de weergave van een cue
point direct starten zonder muzikale onderbreking. Let op! Om deze cue points op
te roepen dient de disk die bij het maken van de cue points is gebruikt in het loopwerk
aanwezig te zijn.
10. CREEREN EN AFSPELEN NAADLOZE LOOP
Een naadloze loop is een geluidsloop die doorlopend wordt herhaald zonder onderbreking.
De loop kan gebruikt worden voor het creëren van speciale geluidseffecten bij het mixen. De
naadloze loop heeft geen tijdslimiet, je kunt een naadloze loop maken van de volledige
lengte van een track.
©American Audio® -
www.americanaudio.eu
– Flex 100MP3 – Gebruikershandleiding pagina 19