NEDERLANDS
a.
Activeer de programmamodus (Houd de knop [PROGRAM] (25) ingedrukt tot de LED knippert).
b.
Controleer of de [BLACKOUT] LED (17) niet knippert. Als dat wel zo is, druk dan eenmaal op
de [BLACKOUT] (17) knop om de blackout modus te verlaten.
c.
Druk op de knop (15) van de chase die u wilt programmeren.
Druk op de [BANK ▲/▼] (14) knoppen om de bank te selecteren die de scene(s) bevat die u
d.
wilt programmeren in uw chase.
e.
Druk op de knop (6) van de gewenste scene.
f.
Druk op de [MIDI/REC] (26) knop.
g.
Herhaal de stappen d tot g tot alle gewenste scenes zijn ingevoerd.
h.
Houd de [PROGRAM] (25) knop enkele seconden ingedrukt om de programmamodus te
verlaten. De LED gaat uit.
3.
EEN STAP IN EEN CHASE INVOEGEN:
a.
Activeer de programmamodus (Houd de knop [PROGRAM] (25) ingedrukt tot de LED knippert).
b.
Controleer of de [BLACKOUT] LED (17) niet knippert. Als dat wel zo is, druk dan eenmaal op
de [BLACKOUT] (17) knop om de blackout modus te verlaten.
c.
Druk op de knop (15) van de chase die u wilt programmeren.
d.
Druk op de [TAP/DISPLAY] (16) knop, het display (12) toont de huidige stap.
Druk op de [BANK ▲/▼] (14) toets en scroll naar de stap waarna u de stap wilt invoegen..
e.
f.
Druk op de [MIDI/REC] (26) knop, het display zal de stap één stap hoger aflezen dan voorheen.
Het display (12) toont de huidige chase, scene, en bank..
Druk op de [BANK ▲/▼] (14) knoppen om de bank te selecteren die de scene bevat die u in uw
g.
chase wilt invoegen..
h.
Zodra u de scène heeft gekozen die u wilt invoegen, drukt u nogmaals op de [MIDI/REC] (26)
knop. Alle LEDs zullen drie keer knipperen om aan te geven dat de nieuwe step in de chase is
ingevoegd.
i.
Herhaal eventueel de stappen e tot h tot de gewenste scenes zijn ingevoegd.
j.
Houd de [PROGRAM] (25) knop enkele seconden ingedrukt om de programmamodus te
verlaten. De LED gaat uit.
4.
EEN STAP IN EEN CHASE WISSEN:
a.
Activeer de programmamodus (Houd de knop [PROGRAM] (25) ingedrukt tot de LED knippert).
b.
Controleer of de [BLACKOUT] LED (17) niet knippert. Als dat wel zo is, druk dan eenmaal op
de [BLACKOUT] (17) knop om de blackout modus te verlaten.
c.
Druk op de knop (15) van de chase die de stap bevat die u wilt wissen.
d.
Druk op de [TAP/DISPLAY] (16) knop, het display (12) toont de huidige stap.
e.
Druk op de [BANK ▲/▼] (14) knoppen en scroll naar de stap die u wilt wissen.
f.
Druk op de [AUTO/DEL] (8) toets om de stap te wissen. Alle LED's knipperen driemaal om aan
te geven dat de gevraagde handeling is uitgevoerd.
g.
Herhaal eventueel stappen e en f totdat alle gewenste stappen zijn gewist.
h.
Houd de [PROGRAM] (25) knop enkele seconden ingedrukt om de programmamodus te
verlaten. De LED gaat uit.
5.
EEN BANK MET SCENES TOEVOEGEN AAN EEN CHASE:
Opmerking: De bank met scenes wordt aan het einde van de chase toegevoegd.
a.
Activeer de programmamodus (Houd de knop [PROGRAM] (25) ingedrukt tot de LED knippert)
b.
Controleer of de [BLACKOUT] LED (17) niet knippert. Als dat wel zo is, druk dan één keer op de
[BLACKOUT] (17) knop om de blackout modus te verlaten.
c.
Druk op de knop (15) van de chase die u wilt bewerken.
Gebruik de [BANK ▲/▼] (14) knop om de bank met scènes te selecteren die u wilt toevoegen.
d.
e.
Druk op de knop [MUSIC/BANK COPY] (9).
f.
Druk op de knop [MIDI/REC] (26); alle LED's knipperen driemaal om aan te geven dat de
gevraagde bewerking is uitgevoerd.
g.
Houd de knop [PROGRAM] (25) enkele seconden ingedrukt om de programmamodus te
verlaten. De LED gaat uit.
JB SYSTEMS®
GEBRUIKSAANWIJZING
10/14
EZ-CON 192