Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Verbinden Met Afspeelapparaten; Verbinden Met Apparaten Via Hdmi; Verbinden Met Een Computer Via Vga - Philips NeoPix Ultra Gebruiksaanwijzing

Inhoudsopgave

Advertenties

4 Verbinden met
afspeelapparaten
Mededeling
Zorg dat alle apparaten zijn losgehaald
van het stopcontact voordat u
verbindingen tot stand brengt of wijzigt.
Verbinden met apparaten
via HDMI
Sluit een afspeelapparaat (bijv. een Blu-
rayspeler, gaming console, camcorder, digitale
camera of pc) via de HDMI-aansluiting aan
op de projector. Via deze aansluiting worden
beelden op het projectiescherm getoond en
wordt audio op de projector afgespeeld.
Gebruik een HDMI-kabel om de HDMI 1-
1
of HDMI 2-connector op de projector te
verbinden met de HDMI-uitgang van het
afspeelapparaat.
USB
2
Open het startmenu en selecteer de
HDMI 1- of HDMI 2-invoerbron.
Verbinden met een
computer via VGA
Verbind een computer (bijv. een desktop of
laptop) met de projector. Door middel van
deze verbinding worden afbeeldingen op het
projectiescherm getoond.
10
HDMI 1
HDMI 2
AUX
MICRO SD
Mededeling
Veel laptops activeren de externe video-
uitgang niet automatisch wanneer u een
tweede scherm, zoals een projector,
verbindt. Raadpleeg de handleiding van
uw laptop om erachter te komen hoe u
de externe video-uitgang kunt activeren.
1
Gebruik een VGA-kabel om de VGA-
connector op de projector te verbinden met
de VGA-uitgang van een computer.
DC
2
Stel op uw computer de schermresolutie
van de computer in op de juiste instelling
en schakel het VGA-signaal over naar een
externe monitor. De volgende resoluties
worden ondersteund:
Resolutie
VGA
640 × 480
SVGA
800 × 600
XGA
1024 × 768
WXGA
1280 × 768
HD
1280 × 720
FULL HD
1920 × 1080
3
Open het startmenu en selecteer de VGA-
invoerbron. Afbeeldingen worden op het
projectiescherm getoond.
4
U kunt audio uitvoeren van de computer
naar de projector nadat de VGA-verbinding
tot stand is gebracht.
VGA
Beeldvernieu-
wingssnelheid
60 Hz
60 Hz
60 Hz
60 Hz
60 Hz
60 Hz
Philips · NeoPix Ultra

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave