Het adres van de DFMDX module die beheerd moet worden,
moet in het tekstvak, helemaal bovenaan, ingegeven worden
(
).
De bar aan de rechterkant van het venster bevat knoppen met
de volgende betekenis:
•
Read en Program: om de waardes te transfereren die
worden getoond in het venster naar de DFDMX module,
en om de huidige situatie van DFDMX te lezen en te
rapporteren naar het venster.
•
ID & Ver.: vraag naar de firmware versie van de DFDMX
•
From File en To File: om een file die een scene bevat te
openen en om de scene die in het venster wordt getoond
op te slaan.
•
All '0': alle sliders resetten naar 0
•
Include All: neemt alle DMX kanalen in de scene op
•
Exclude all: sluit alle DMX kanalen van de scene uit
•
Close: sluit het configuratievenster
Iedere slider rapporteert het nummer van het DMX
kanaal waarnaar het wordt gerefereerd (1 in dit
voorbeeld op de rechterafbeelding) en kan de waarde
veranderen van het kanaal door te spelen met de muis
op de slider (hou de linker knop ingedrukt). De waarde
van het kanaal wordt ook getoond door het nummer
op de slider. Het is ook mogelijk om te dubbelklikken op de
waarde om zo de gewenste waarde in te geven waar daarna
op Enter gedrukt moet worden.
De nummers van de kanalen zullen een witte of grijze
achtergrond hebben, afhankelijk van hun in- of uitgesloten
status. Een dubbelklik op het nummer van het kanaal zal het
kanaal zelf doen in- of uitsluiten.
De 3 RGB tekstvakken aan de linkerkant identificeert de 3
kanalen gerelateerd aan rood, groen en blauwe waarden.
Diegene zullen op geschikte waarden ingesteld worden
afhankelijk van het kleur gekozen in het vierkant onder de
RGB-vakken. Een kleurselectievenster zal geopend worden
wanneer er op dat vierkant geklikt wordt. De 3 RGB-kanalen
kunnen veranderd worden door op het lichaam van de slider
te dubbelklikken.
De knoppen 1 tot 64, dicht bij het icoon
gerelateerde scene, opgeslagen in het geheugen van de
DFDMX module, op.
De knoppen 1 tot 64, dicht bij het icoon
waarden die in het venster worden getoond naar de DFDMX
en slaat de huidige situatie als scene op naar welk nummer
gelijk is aan het nummer van de ingedrukte knop.
Die operaties nemen ook de fade time en de in- of uitgesloten
kanalen voor iedere scene op.
Zoals eerder gezegd is het mogelijk om de scene die in het
venster getoond wordt op te slaan naar een file. Iedere file kan
enkel één scene bezitten, dus als meerdere scenes
opgeslagen moeten worden dan is het verplicht om meerdere
files aan te maken. Diegene moeten een .DMX extensie
hebben.
HIACC bvba
Rijksweg 387 – 8710 Wielsbeke
Tel. 0475 70 17 22
– e-mail: info@hiacc.com
www.hiacc.com
, roept de
, transfereert de
De "I/V Table" TAB, getoond op
figuur 2, creëert tot 80 relaties
tussen echte of virtuele punten
van de Domino bus en de
commando's:
volgende
Down, Single Command, save
scenery en recall scenery. Voor
ieder
commando
simpelweg het inputpunt (zonder
I of V, met ! als de negatie
verplicht is) in de functie en het
kanaal of de scene.
Deze functies worden direct vanuit DFDMX module beheerd,
dus zonder enige controller of programmatie.
De regulatiefuncties bezitten ook de one-touch feature.
Om de tabel te compileren, klik met de linker muis op de
eerste vrije cel in het inputkolom, geef het adres en punt in
(zonder I of V, met ! zo nodig) en druk dan op Enter. Een
commandolijst zal dan verschijnen. Kies de gewenste functie
(Mono, Up, Down, Recall en Save) en druk Enter. De cel van
het kolom Cmd zal dan het symbool van de gekozen functie
tonen. Om de functie te veranderen moet simpelweg terug op
de cel geklikt worden.
De volgende cel in het kolom C/S (Kanaal of Scene) zal
automatisch gemarkeerd worden. Geef de gewenste waarde
in wat het kanaal is waar de regulatie uitgevoerd moet worden,
of het nummer van de scene die opgeslagen of opgeroepen
moet worden.
Het is toegelaten dat dezelfde input, hetzelfde commando
uitvoert op meerdere kanalen op hetzelfde moment
(verschillende commando's zouden geen betekenis hebben).
Bijvoorbeeld kan dezelfde input een Single Command
uitvoeren aan 3 RGB-kanalen om het lichtniveau met een
witte kleur te reguleren.
De knoppen Read en Program leest de huidige configuratie
van DFDMX en rapporteert het in het venster en (Program)
om de waarde getoond in het venster te transfereren naar de
DFDMX module.
De knoppen From File en To File opent een file, met extensie
.TIV, die een eerder opgeslagen I/V tabel bezit en (To File)
om een I/V tabel getoond in het venster op te slaan naar een
file.
De knoppen All '0' ruimt de tabel op.
Domino
DFDMX
Up,
voer
Pagina 5 van 7