Game Mode
(Spelmodus)
Shadow Control
(Schaduwbeheer)
Game Color
(Gamekleur)
G-SYNC
Overdrive
Law input
Lag (Lage
invoervertraging)
QuickSwitch LED
Frame Counter
(Frameteller)
Over Clock
Opmerking:
1. Wanneer "HDR-modus" onder "Luminance (Luminantie)" is ingesteld op niet-uit, kunnen "Spelmodus",
"Schaduwregeling" en "Spelkleur" niet worden afgesteld.
2. Wanneer "HDR" onder "Luminance (Luminantie)" is ingesteld op niet-uit, kunnen "Spelmodus", "Schaduwregeling",
"Spelkleur" en "Versterking" onder "Overdrive" niet worden afgesteld of geselecteerd.
FPS
RTS
Racing (Racen)
Gamer 1 (Speler 1)
Gamer 2 (Speler 2)
Gamer 3 (Speler 3)
Off (Uit)
0-100
0-20
On(Aan)/ Off(Uit)
Weak (Zwak)
Medium (Gemiddeld)
Strong (Sterk)
Boost (Versterken)
Off (Uit)
On(Aan)/ Off(Uit)
On(Aan)/ Off(Uit)
Off(Uit) /
Right-Up(Rechtsboven)/
Right-Down(Rechtsonder)/
Left-Down(Linksboven)/
Left-Up(Linksonder)
On(Aan)/ Off(Uit)
21
Voor het afspelen van FPS-games (first Person
Shooters). Verbetert de details van het zwartniveau
in donkere thema's.
Voor het spelen van RTS (Real Time Strategy).
Verbetert de beeldkwaliteit.
Voor het spelen van racing games. Biedt een
snellere responstijd en een hoge kleurverzadiging.
Voorkeursinstellingen gebruiker opgeslagen als
Speler 1.
Voorkeursinstellingen gebruiker opgeslagen als
Speler 2.
Voorkeursinstellingen gebruiker opgeslagen als
Speler 3.
Geen optimalisatie via smart-image spel.
De standaard van Shadow Control
(Schaduwbeheer) is 50. Daarna kan de
eindgebruiker dit aanpassen van 50 tot 100 of 0 om
het contrast voor een helder beeld te verhogen.
1.
Als de afbeelding te donker is om de details
duidelijk te zien, past u aan van 50 tot 100 voor
een helder beeld.
2.
Als de afbeelding te wit is om de details
duidelijk te zien, past u aan van 50 tot 0 voor
een helder beeld.
Spelkleur geeft een niveau van 0-20 voor het
aanpassen van de verzadiging voor een beter beeld
Schakel Adaptive Sync/G-SYNC Compatible in of
uit.
Herinnering uitvoering Adaptive Sync/G-SYNC
Compatible: Wanneer de functie Adaptive Sync/
G-SYNC Compatible is ingeschakeld, kan er sprake
zijn van flitsen in sommige spelomgevingen.
Pas de reactietijd aan.
Schakel de framebuffer om de invoervertraging te
verminderen
Schakel QuickSwitch LED in of uit.
Geef V-frequentie weer op de geselecteerde hoek
(De functie Beeldteller werkt alleen met een
grafische kaart van AMD.)
Schakel Over Clock in of uit.