Hoofdstuk 3 Het gebruik van apps op het beeldscherm
Een palet verlaten
Als u klaar bent, tikt u op het menupictogram
Tip
Als u het bestand wilt behouden, slaat u uw werk op voordat u afsluit.
Camera gebruiken
Je kunt het videobeeld van een aangesloten Android-compatibele USB-video-klasse
(UVC)-camera weergeven en een schermopname maken. Vervolgens kun je de
schermopname bewerken en annoteren voordat je deze als .jpg-bestand opslaat op het
display. afbeelding. U kunt de afbeelding vervolgens importeren in andere applicaties, zoals de
Whiteboard- en Palette-apps.
Bekijken, annoteren en opslaan van schermopnamen van een
aangesloten camera
Om een camera aan te sluiten en de invoer ervan te bekijken
1. Sluit een Android-compatibele UVC-camera aan op een van de USB Type-A-connectoren van
het scherm.
2. Tik in het Startscherm van het display op het Apps menu icoon
3. Tik op het camerapictogram
De hoofdinterface van de Camera-app verschijnt.
4. Tik op het Instellingen icoon
5. Kies een aangesloten camera en selecteer een beeldresolutie.
De video van de aangesloten camera verschijnt.
Om een schermopname te maken en annotaties toe te voegen
1. Tik op het pictogram Foto vastleggen
De video van de camera verandert naar de Replay-modus en de afbeelding wordt opgeslagen
op het display.
NB
Afbeeldingen worden op het scherm opgeslagen in Opslag > VideoPresenter > Foto >
[Gedateerde map].
2. Als u terug wilt naar de cameravoorbeeldmodus, tikt u op het pictogram Terug
docs.smarttech.com/nl/kb/171904
en vervolgens op het pictogram Afsluiten
.
.
.
.
.
.
64