Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

golmar T3403ML Instructie pagina 10

Inhoudsopgave

Advertenties

PROGRAMMEREN DEURPANEEL
VANAF DE VORIGE BLADZIJDE
Tijdcode aan
07:15
Nieuwe Waarde
07:15
1
0
1
3
Tijdcode aan
10:13
Tijdcode uit
14:55
Paniekcode
:5555
Einde van 'Toegangscontrole' menu. Gebruik de 'Pijltje Omhoog' toets om naar
een eerdere menu te gaan. Toets 'Cancel' om het 'Toegangscontrole' menu te ver-
Laten. Toets 2 maal 'Cancel' om terug te keren naar de 'standby' status.
T
oegangscontrole menu.
Definieerd de begintijd waarop met code 3
de deur geopent kan worden.
Om deze tijd in te stellen, toetst men 'OK'
waarop het display 'Nieuwe Waarde' weergeeft.
O.K.
Voor de uren toetst men '0' tot '23' en voor de
minuten '00' to '59' in, gevolgt door 'OK'.
Indien 'CANCEL' getoetst wordt, zal de oor-
spronkelijke tijd weer ingesteld worden.
Voor een correcte werking van deze functie,
dient de systeemklok juist ingesteld te staan!
Zie hiervoor bladzijde12.
O.K.
Definieert de eindtijd waarin met code 3
de deur geopent kan worden.
Om deze tijd in te stellen, volgt men bovenstaande
procedure van 'Tijdcode aan'.
Indien de begin- en eindtijd dezelfde waarde heb-
ben, zal code 3 geen functie meer hebben.
Wordt op gelijke wijze als Code 1 ingesteld. Wordt
op gelijke wijze toegepast met het verschil dat
indien er een portiers module aanwezig is, deze
een alarmmelding binnenkrijgt!
VERDER
16
17
VANAF DE VORIGE BLADZIJDE
Legenda
Legenda : Nieuw
Voer adres in
Huisnummer
0
0
3
Voer naam in
_
Legenda Nieuw :
NOOT: Om een oproep te doen is het niet nodig de voorafgaande '0'(-en) in te toetsen.
PROGRAMMEREN DEURPANEEL
Om het 'Legenda' menu te betreden,
dient men eerst de stappen op bladzijde 10
O.K.
door te nemen en bij 'Legenda' in het
display 'OK' te toetsen .
Geeft toegang om nieuwe invoer toe te voegen
aan de legenda.
Toets 'OK' om een nieuw invoer toe te voegen.
Wanneer de tekst 'adres' in het display ver-
O.K.
schijnt, toetst men de nieuwe monitorcode in,
gevolgd door 'OK'.
Indien gebruik wordt gemaakt van de optie
:000
'etagecodering' dient hier een 6 cijferige
code ingevoerd te worden, anders een 3
1
0
2
cijferige code.
O.K.
Belangerijk: indien de 'huisnummer' functie
ingeschakeld is, zal het display vervolgens
:000000
'huisnummer' weergeven.
Voer hier een maximaal 6 cijferige nummer
4
0
9
in, overeenkomstig het nummer van het app.
Toets 'OK' om het nummer te bevestigen.
O.K.
Om een tekst in te voeren, volgt men de
procedure zoals op bladzijde 20 beschreven.
Wanneer de tekst ingevoerd is, zal deze worden
weergegeven in het display.
Toets 'OK' om terug te keren naar 'Legenda
nieuw' om eventueel een volgende in te voeren.
Met 'OK' wordt de tekst opgeslagen.
Bijvoorbeeld de oproepcode '000100' wordt ingevoerd als '100'.
L
egenda menu.
VERDER

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave