Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

De Energiemeter Gebruiken - LEGO Education 9688 Snel Aan De Slag

Energiemeter
Inhoudsopgave

Advertenties

De energiemeter gebruiken

1
Energiedisplayeenheid
2
Dit onderdeel bevat het display, de regelaars en de aansluitingen. Zie
hieronder voor een gedetailleerde beschrijving van deze elementen.
3
4
5
Energieopslageenheid
Dit onderdeel levert stroom aan de energiemeter en slaat de energie op
die tijdens je experimenten opgewekt wordt.
6
Ingangsstekker
Hier kan je verschillende stroombronnen aansluiten om de energiemeter
op te laden.
1.
LEGO
MINDSTORMS
®
®
LEGO MINDSTORMS. Meer informatie vind je op de website www.MINDSTORMSeducation.com.
2.
Display – Geeft ingangs- en uitgangsmetingen weer, evenals de laadtoestand en informatie
over fouten.
3.
Richtingsregelaar – Hiermee kan je de uitgangsfunctie selecteren. Draai de regelaar in de
middelste stand om de uitgangsfunctie uit te schakelen.
4.
Aan/Uit-knop – Hiermee kan je de energiemeter in- en uitschakelen. Houd de knop twee
seconden ingedrukt om de joulemeter op nul te zetten.
5.
Uitgangsstekker – Hier kan je componenten aansluiten, zoals een e-motor en led-verlichting,
om de opgeslagen energie te gebruiken en om te meten hoeveel energie deze
componenten verbruiken.
6.
Ingangsstekker – Hier kan je verschillende stroombronnen aansluiten om de energiemeter op
te laden. Je kan hier ook een zonnepaneel of e-motor aansluiten voor gebruik als generator,
en de gemeten waarden van de energiemeter aflezen.
Het display
Ingangsspanning
Bliksem­
symbool
Uitgangsspanning
LEGO, het LEGO logo, MINDSTORMS en het MINDSTORMS logo zijn handelsmerken van de LEGO Group. © 2010 The LEGO Group.
uitgangspoort – Hiermee kan je de energiemeter gebruiken met
Ingangsstroom
Uitgangsstroom
Ingangsvermogen
Opgeslagen
energie in joule
Waarschuwings­
symbool
Uitgangsvermogen
INFO
Er moet minstens 1 joule
energie opgeslagen zijn
voordat stroom van de
energiemeter afgenomen
kan worden.
13

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave