14.5 De REGENERATIE VAN DE WATERONTHARDER programmeren
De automatische melding programmeren, dat de waterontharder moet worden geregenereerd:
1) Ga naar de programmering tot op het display wordt getoond;
2) stel de hoeveelheid water in (stappen van 50 liter) met de toetsen
3) om op de volgende programmering over te gaan, drukt u op de MODE toets
Als de machine 90% van de ingestelde waarde bereikt, verschijnt de melding gedurende 5 seconden op het display.
Als de machine 100% van de ingestelde waarde bereikt, verschijnt de melding knipperend op het display.
i
Om de knipperende melding op te heffen en de telling van de liters water op nul te zetten, drukt u met de
programmeersleutel op ON de 4 toetsen
opschrift " klok instellen " op het display verschijnt.
Door een waarde van 00 liter in te voeren, wordt de controle van de regeneratie uitgesloten.
14.6 De KETELDRUK programmeren
Dienst niet van toepassing.
14.7 De TEMPERATUUR van de AUTOSTEAMER programmeren
De ingreeptemperatuur van de autosteamer programmeren:
1) Ga naar de programmering tot op het display wordt getoond;
2) stel de temperatuur in met de toetsen
3) om op de volgende programmering over te gaan, drukt u op de MODE toets
i
De werkelijke temperatuur van de drank kan, afhankelijk van de hoeveelheid verwarmde drank,
enkele graden verschillen ten opzichte van de ingestelde.
14.8 De KOPJESVERWARMER programmeren
De temperatuur en de inschakeling van de kopjesverwarmer programmeren:
1) Ga naar de programmering tot op het display wordt getoond:
2) stel de temperatuur (70-100°C) in met de toetsen
3) om op de volgende programmering over te gaan, drukt u op de MODE toets
44
DISPLAY - ASD / DS
van het linker bedieningspaneel samen in tot het
van het linker bedieningspaneel ;
;
reg. waterontharder
000000
;
.
KETELDRUK
0,0 bar
autosteamer
65°C
.
KOPJESVERWARMER
80°C
.
IS=0,0