Spelen
Patchstructuur
Een "patch" bestaat uit een combinatie van instellingen voor de ingebouwde effecten en effectenloops
(L1–3) van de MS-3.
Een set van vier patches wordt een "bank" genoemd.
Patches worden beheerd door hun bank (1–50) en nummer (1–4). De MS-3 kan 200 patches opslaan.
Bank 50
Bank 03
Bank 02
Bank 01
Patch 1
Patch 2
Schakelen tussen de geheugenmodus en de handmatige modus
Geheugenmodus (MEMORY/MANUAL-indicator: brandt blauw)
In deze modus kunt u de patches die in de MS-3 zijn opgeslagen, oproepen en gebruiken.
Gebruik nummerschakelaars [1]–[4] om patches te wisselen.
Handmatige modus (MEMORY/MANUAL-indicator: brandt rood)
In deze modus bedient u de functies die door elke patch zijn toegewezen aan nummerschakelaars [1]–[4].
1.
Druk op de [MEMORY/MANUAL]-schakelaar.
Telkens wanneer u op deze schakelaar drukt, wisselt u tussen de geheugenmodus en de handmatige
modus.
Patch 3
Patch 4
Bank omhoog
Bank omlaag
9