❶
VEL DEPTH
Instelbereik:
-100 ~ +100%
Hiermee bepaalt u de hoeveelheid volume in reactie op de
aanslagsnelheid.
Bij "0" is er geen verandering in volume. Bij '+100%' wordt het
volume gewijzigd met de maximale hoeveelheid die overeenkomt
met de aanslaggevoeligheid.
❷
PAN
Instelbereik:
L64 ~ C ~ R63
Hiermee bepaalt u de stereo plaatsing, of Pan instelling, voor de
geselecteerde Component.
Bij "-C-" bevindt het geluid zich in het midden. Bij"L64" is het
geluid alleen in het linkerkanaal. Bij "R63" is het geluid alleen in
het rechterkanaal.
❸
PAN IMAGE
Hier bepaalt u de stereo plaatsing per noot.
Fixed ................ Geen panning - alle noten komen door het midden.
L-R ..................... Wanneer u noten chromatisch speelt op het toetsenbord,
zullen deze als eerste aan de linkerkant klinken.
R-L ..................... Wanneer u noten chromatisch speelt op het toetsenbord,
zullen deze als eerste aan de rechterkant klinken.
Pyramid .......... Wanneer u noten chromatisch speelt op het toetsenbord,
zullen deze eerst in het midden en afwisselend links en
rechts klinken.
Inverted .......... Wanneer u noten chromatisch speelt op het toetsenbord,
zullen deze beginnen aan het ene uiteinde en afwisselen
tussen links en rechts totdat ze elkaar in het midden
ontmoeten.
COMPONENT -AMPLITUDE EG
De Amplitude EG is een Envelope Generator die van invloed is
op het Volume.
❶
❷
❸
❹
De Amplitude EG werkt op dezelfde manier als de Pitch EG; het
heeft echter enkele aanvullende parameters die hieronder worden
uitgelegd.
NB: Gebruik de [DIRECTION] [] knop om het scherm naar beneden
te laten gaan om de extra Parameters te zien.
⓭
ATTACK COEFFICIENT
⓮
DECAY COEFFICIENT
⓯
RELEASE COEFFICIENT
Instelbereik:
0 ~ 127
Hiermee bepaalt u de contour voor elke envelope zone.
Attack
Level
by Decibel
Coef = 127
Coef = 0
Time
Decay, Slope and
Release
Time
Een hogere waarde creëert een lineaire versmalling die geschikt is voor
een "opwaarts" niveau. Een lagere waarde creëert een exponentiële
versmalling die geschikt is voor een "neerwaarts" niveau.
NB: De Decay Coefficient regelt zowel de Decay- als de Slope-zones.
MULTI EFFECT 1
Zie "Multi-effecten 1" (P.106).
OVERDRIVE
Zie 'Overdrive'. (P.111)
MULTI EFFECT 2
Zie "Multi-effecten 2." (P.112)
EQUALIZER
Zie "Equalizer." (P.116)
97
Parameters Bewerken