Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Guitar Sim; Slow Gear; Defretter; Wave Synth - Boss GT-100 Gebruikersgids

Verberg thumbnails Zie ook voor GT-100:
Inhoudsopgave

Advertenties

EFFECT

GUITAR SIM

Dankzij simulatie van de kenmerken van bepaalde gitaarcomponenten,
zoals elementen en verschillende gitaar bodies kunt u tussen een aantal
verschillende gitaartypes afwisselen terwijl u slechts één enkele gitaar
gebruikt .
Parameter
Waarde
Selecteert het type gitaar simulator .
S g H
H g S
H g HF
S g HLW (HOLLOW)
TYPE
H g HLW
S g AC
H g AC
P g AC
LOW
-50–+50
HIGH
-50–+50
LEVEL
0–100
BODY
0–100

SLOW GEAR

Dit produceert een 'Volume-Swell' effect ('vioolachtige klank') .
Parameter
Waarde
SENS
0–100
RISE TIME
0–100
LEVEL
0–100
12
Uitleg
Verandert van een Single-coil (enkelspoels)
geluid in een Humbucker geluid .
Verandert van een Humbucker geluid in een
Single-coil geluid .
Verandert van een Humbucker geluid in een
enkelspoels half tone .
Verandert een Single-coil geluid in een hol-
low body klank waarbij de body resonantie
wordt toegevoegd .
Verandert een Humbucker geluid in een hol-
low body klank waarbij de body resonantie
wordt toegevoegd .
Verandert een Single-coil geluid in een
akoestische gitaarklank .
Verandert een Humbucker geluid in een
akoestische gitaarklank .
Verandert een piëzo elementgeluid in een
akoestische gitaarklank .
Past de klank van de lage frequentiereeks
aan .
Past de klank van de hoge frequentiereeks
aan .
Past het volume van het effectgeluid aan .
Past de manier waarop de body klinkt aan, als
TYPE op S g HLW, H g HLW, S g AC, H g AC
of P g AC is ingesteld .
Het body geluid neemt toe als de waarde
wordt verhoogd . Als de waarde wordt gere-
duceerd, wordt een klank gelijkend op die
van een piëzo element geproduceerd .
Uitleg
Past de gevoeligheid van de Slow Gear aan .
Als dit op een lagere waarde is ingesteld,
kan het effect van de Slow Gear alleen ver-
kregen worden als de snaren sterker worden
bespeeld (geplukt) terwijl er geen effect
wordt verkregen met een zwakkere aanslag .
Als de waarde hoger wordt ingesteld, wordt
het effect zelfs met een zachte aanslag
verkregen .
Past de tijd aan waarbinnen het volume zijn
maximum bereikt, vanaf het moment dat u
begint te spelen .
Past het volume van het effectgeluid aan .

DEFRETTER

Dit simuleert een fretloze gitaar .
Parameter
Waarde
SENS
0–100
DEPTH
0–100
TONE
-50–+50
EFFECT LEVEL 0–100
ATTACK
0–100
RESO
0–100
DIRECT MIX
0–100

WAVE SYNTH

Dit is een synth klank die het gitaar ingangssignaal verwerkt .
* Als u een Wave synthesizer gebruikt, neem dan de volgende punten in
acht:
• Omdat de toonhoogte geanalyseerd moet worden, kunnen
akkoorden (twee of meer gelijktijdig gespeelde klanken) niet worden
gespeeld . Zorg dat u alle andere snaren dempt en slechts één noot
tegelijk speelt .
• Als u naar de volgende snaar gaat om die te spelen terwijl een
bepaalde klank nog steeds wordt gespeeld, dempt u de vorige
klank en speelt u dan de volgende met een duidelijke aanslag . Als
het apparaat de aanslag (attack) niet kan detecteren, kan het geluid
mogelijk niet correct klinken .
• De gevoeligheid kan variëren, afhankelijk van de TONE knop en het
elementtype van de gitaar .
Parameter
Waarde
Selecteert een golf type waarop de synth klank is gebaseerd .
SAW
WAVE
SQUARE
CUTOFF
0–100
RESO
0–100
FILTER SENS
0–100
FILTER DECAY 0–100
FILTER DEPTH 0–100
SYNTH LEVEL 0–100
DIRECT MIX
0–100
Uitleg
Dit regelt de ingangsgevoeligheid van de
Defretter .
Dit regelt de snelheid van de boventonen .
Past de mate van vervaging tussen de noten
aan .
Past het volume van het effectgeluid aan .
Past de attack van het 'picking' geluid aan .
Voegt een karakteristieke resonantie aan het
geluid toe .
Past het volume van het directe geluid toe .
Uitleg
Creëert een synth geluid met een zaagtand
golfvorm (
) .
Creëert een synth geluid met een vierkante
golfvorm (
) .
Past de frequentie waarop de boventonen
van het geluid worden afgekapt aan .
Dit past de hoeveelheid resonantie (en klank-
kleur) in het synth geluid aan . Hoe hoger
de waarde, hoe sterker de synth klankkleur
wordt benadrukt .
Dit past de hoeveelheid filtering aan, die als
reactie op de invoer wordt toegepast .
Dit stelt de tijd in waarbinnen het filter zijn
'sweep' voltooit .
Past de diepte van het filter aan . Als de
waarde hoger is, verandert het filter drasti-
scher .
Past het volume van het synth geluid aan .
Past het volume van het directe geluid aan .

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave